Side Project 的力量:用業餘時間累積實戰經驗

「我沒有實習機會,怎麼累積經驗?」——這是大學生常見的焦慮。但其實,Side Project(業餘專案) 是過去十年最改變學生履歷的趨勢之一。許多頂尖工程師、設計師、PM 都是從一個小 side project 開始進入職場。本篇將帶你看懂 side project 的真正威力與實戰做法。

註:以下提到的平台、工具、社群、訂閱/互動率數據都會隨時間變動,請以該平台當期官方頁面與最新業界報告為準

一、什麼是 Side Project?

任何「不是課業也不是工作」的個人專案,都算 side project。

例子

  • 自己寫一個 App、網站、Bot。
  • 經營一個 IG / Threads / Newsletter / Podcast。
  • 為一個品牌做免費的設計提案。
  • 解一份公開資料集(如政府資料開放平台 data.gov.tw、Kaggle)做分析。
  • 寫一篇深度的產業研究。
  • 拍一個 YouTube 頻道。
  • 開發一個 Chrome Extension。
  • 做一個 Discord / LINE Bot(台灣大學生最常見的入門題:LINE Notify 提醒、選課查詢 Bot)。
  • 用 no-code 工具(Bubble、Webflow、Glide、Notion + Make/Zapier)做一個小工具。

Side Project 與其他活動的差異

活動 主導者 時間 成果歸屬
課業 老師 學期 個人
實習 公司 數月 公司
社團 集體 學期 社團
Side Project 你自己 任意

關鍵在於「你是發起者、決策者、執行者、收割者」。

二、Side Project 為什麼比實習還有用?

註:以下不是說「side project 一定贏實習」——而是說「兩者展現的能力不同,side project 補實習補不到的部分」。最好的組合是「實習+side project」一起做。

1. 你是專案的擁有者

實習通常是執行別人定義好的任務,但 side project 是你自己定義問題、自己決策、自己交付。這展現的是「主導力」

2. 它是你的長期資產

實習結束後,工作成果可能屬於公司(依各公司合約),但 side project 永遠是你的。

具體價值:

  • 數年後你還能拿出來談。
  • 可以放進個人網站、LinkedIn、CakeResume、Newsletter。
  • 跨公司轉職時依然有效。

3. 它能跨越科系與背景

HR 不一定在乎你是哪個系,他更在乎你做出了什麼。

  • 中文系做出有真實使用者的 App,可能比資工系只有課程作業更有說服力。
  • 哲學系經營一個穩定更新的 Newsletter,可能比商管系只有課業更能展現續航力。

(以上為示意對比,實際錄取結果仍依公司、職務、整體履歷而定。)

4. 它是「最低成本」的差異化

其他候選人都有實習,但只有你有「自己經營一年的 Newsletter」或「自己上架 Chrome 商店、有真實使用者的小工具」。

5. 它能讓你「真的會做事」

實習中你可能只做了某個小區塊。Side Project 你必須從 0 到 1 完整執行

  • 想 idea。
  • 找用戶。
  • 設計。
  • 開發。
  • 上線。
  • 行銷。
  • 維護。

這個全流程經驗,是大多數實習給不了的(除非你做的是新創早期實習)。

6. 它能驗證你的職涯方向

想做 PM?做一個 App 看你能不能享受。 想做設計?做設計案例看你能不能持續。 想做寫作?經營 Newsletter 看你能不能輸出。

三、好的 Side Project 應有的 5 個特質

1. 真實解決一個問題

不要只是「我想做」,要有「為誰、為什麼」。Indie hacker 圈常說的一句話是「Scratch your own itch(先解決你自己的痛)」——這是大學生最容易切入的角度。

2. 可被驗證

有用戶、有數據、有回饋,能證明你的成果。

3. 能被簡單描述

1 句話講清楚(例如:「我做了一個幫大學生找實習的工具」)。

4. 可被分享

做出來後一定要公開,不要做完就丟到資料夾。沒分享 = 沒做過

5. 能持續迭代

最好能維持 3–6 個月,看到成長曲線。

四、不同興趣的 side project 範例

以下範例只是起點,不是「必做清單」。挑一個跟你自己生活有關的題目最容易撐下去。

想當 PM?

簡單版(4 週)

  • 為一款常用 App(如 Dcard、實習通、台鐵訂票、台灣高鐵 T-EX、健保快易通)寫「3 個改進建議」並發在 Medium / Threads / vocus。

中階版(2–3 個月)

  • 用 Notion 模擬一份產品 Roadmap。
  • 找 5 位用戶做訪談並輸出洞察報告。
  • 為某產業(如台灣外送、二手書、寵物市場)寫一份完整的市場分析。

高階版(6 個月+)

  • 自己做一個小型工具,從用戶研究、設計、實作(可考慮 no-code:Bubble、Glide、Softr、Webflow)、上線到推廣。

想當設計師?

簡單版:完成 Daily UI 100 天挑戰(Figma Community 上有大量 100 Daily UI Challenge 模板可起步)。

中階版

  • 為某品牌做「重新設計」案例(建議挑你真的會用的台灣品牌:如某銀行 App、某外送、某學校選課系統)。
  • 製作一份原創 icon set 並上架 Figma Community。
  • 設計一份個人作品集網站。

高階版

  • 經營設計類 IG / Threads / X(原 Twitter),分享每週設計觀察。
  • 開設線上設計課程或工作坊(可考慮 Hahow、PressPlay Academy 等台灣本地平台)。

想當行銷?

簡單版:經營一個 IG / Threads 帳號 3 個月,從 0 開始累積你能維持的追蹤數。

中階版

  • 為某品牌寫一份完整的 SEO 內容計畫。
  • 做一個 Newsletter,每週分享一個產業洞察。
  • 經營一個 TikTok / Threads 帳號。

高階版

  • 建立一個小型品牌(Side Brand),從產品設計、行銷到銷售完整經營(台灣大學生常見練習場:Pinkoi、蝦皮賣場、IG 小店)。

想當工程師?

簡單版

  • 做一個解你自己問題的 App / Chrome Extension / LINE Bot。
  • 上傳到 GitHub,附完整 README。

中階版

  • 做一個能整合 LLM API(OpenAI、Anthropic Claude、Google Gemini 等,依當期可用模型為準)的小工具。
  • 用 GitHub Actions 自動化一個流程。
  • 開源一個小型 library。

高階版

  • 做一個有真實用戶的 Web 應用,並開放公開使用。
  • 寫技術部落格(iThome 鐵人賽、個人 Hexo / Astro blog、Medium),深度分享技術選型與決策。

想當分析師?

簡單版

  • 用 Kaggle 或政府資料開放平台(data.gov.tw)公開資料做一份產業洞察。

中階版

  • 為一家上市公司做財務模型(公開資訊觀測站 mops.twse.com.tw 有完整財報)。
  • 用 Tableau / Power BI / Looker Studio 製作互動儀表板。

高階版

  • 開設數據分析 Podcast 或 YouTube 頻道。
  • 建立一個專注某產業的「資料儀表板」公開讓大眾使用。

五、給「沒時間」的學生

你不需要每天 4 小時做 side project。試試以下節奏:

每天 30 分鐘

  • 早上 30 分鐘:寫一段 code、寫一篇短文、做一張設計稿。
  • 累積一週 = 3.5 小時。
  • 累積一個月 = 14 小時。

週末 2 小時

  • 週六或週日 2 小時集中投入。
  • 累積一個月 = 8–10 小時。

6 週為一個迭代

不要設定「我要做一個完美產品」,設定「我要在 6 週內做出 v1」。

每週固定發布一次進度

  • 寫一篇 LinkedIn / Threads 貼文。
  • 發 1 個 Medium / vocus 短文。
  • 上傳 1 個進度截圖到 IG。

3 個月後,你會擁有比同學多 50 小時的「實戰肌肉」。

六、Side Project 的「最小可行版本」(MVP)思維

錯誤心態

「我要做一個完美的產品再上線。」

→ 結果:6 個月後還在做、沒上線。

正確心態

「我要先做一個粗糙但能用的版本,再迭代。」

→ 結果:1 個月後上線,根據用戶回饋持續改進。

這個觀念在《精實創業》(The Lean Startup,Eric Ries,行人出版社繁中譯本)與《Show Your Work!》(《點子就要秀出來》,Austin Kleon,遠流)等書中都有詳細討論。

MVP 範例

完美主義版

  • 想做一個「大學生履歷生成器」。
  • 計畫:完整的 UI、3 種模板、AI 推薦、排版優化、PDF 下載、多語...
  • 結果:6 個月還沒完成。

MVP 版

  • v1:用 Google Doc 模板 + 一個 Notion 頁面。
  • v2:開始用 React / Next.js 寫簡單版本。
  • v3:加上 PDF 下載功能。
  • v4:加入 AI 建議(接 LLM API)。

每個版本都能讓真實用戶使用。

七、把 Side Project 寫進履歷

以下三個範例為示意虛構,不是真實人物,數字只是展示「寫法的結構」。重點是學會用「行為 + 數字 + 影響」的格式來描述自己的 side project。

範例 1(工程師向,示意):

「自製『大學生履歷模板生成器』Web App:

  • 使用 Next.js + LLM API 開發。
  • 累積數百名活躍用戶(具體數字請寫你實際達到的)。
  • 被 Dcard 相關看板或 Threads 設計創作者轉貼。
  • GitHub Stars: 寫實際數字。
  • 每週迭代,目前已發布 vN。」

範例 2(內容創作者向,示意):

「個人 Newsletter《某產業觀察》:

  • 每週一發送,目前訂閱數寫實際數字。
  • 平均開信率寫實際數字(可附當期業界平均做參考;2025–2026 各類 Newsletter 開信率約落在 28–49% 區間,依平台與產業差異大,請以你使用的工具當期報告為準)。
  • 累積 N 篇文章,總字數 M 萬字。
  • 受邀某活動/某分享會(如有,且為真實)。
  • 最熱門文章被某媒體轉載(如有,且為真實)。」

範例 3(社群經營向,示意):

「IG / Threads 帳號『某主題』:

  • 經營 N 個月,從 0 到 X 追蹤。
  • 每週 N 篇內容,平均互動率寫實際數字(IG 2025–2026 健康互動率約 1.5–3%,依帳號類型差異大)。
  • 與 N 個品牌合作付費業配(如有)。
  • 受邀至校園分享會(如有)。」

履歷寫作原則:千萬不要造假數字。真實的「100 個用戶」比虛構的「10,000 個用戶」可信百倍——面試官一問細節就會穿幫。

八、Side Project 的三個常見錯誤

錯誤 1:想做「驚人的東西」

反而會 1 年都沒做出來。從小開始

許多 side project 失敗不是因為「不夠好」,是因為「沒做完」。

錯誤 2:自己一個人做

找夥伴會大幅提升完成率,且能模擬真實協作。

理想搭配:

  • 你 + 1 位互補的夥伴(例:你做設計,他寫程式)。
  • 每週固定 sync 一次。
  • 互相 accountability。

台灣大學生找夥伴的本地管道

  • 學校創新創業中心(台大創創、政大商創、清大育成、成大育成、北科 EMI)。
  • Facebook 社團、Dcard 創作者俱樂部、Threads 同主題標籤。
  • 實習通、CakeResume Project 區、Yourator 社群活動。
  • AppWorks School(程式 / 設計)、 ALPHA Camp 校友圈、Hahow 學習社群。

錯誤 3:做完不分享

分享是大半價值來源。沒分享 = 沒人知道你做了。

最低限度:

  • LinkedIn / Threads 發一篇貼文。
  • Medium / vocus 寫一篇文章。
  • 加進個人作品集(GitHub Pages、Notion 公開頁、CakeResume 作品集區)。
  • 真正想被看見:上 Product Hunt、Hacker News(Show HN)、iThome 鐵人賽——這些是台灣 indie 圈固定的曝光場。

九、Side Project 帶來的隱性禮物

1. 你會找到「我能持續做的事」

這對找方向超有幫助。如果你連 side project 都沒興趣繼續,這個方向就不適合你。

《原子習慣》(Atomic Habits,James Clear,方智出版社繁中譯本)整本書其實就是在講「身分認同 × 微小行動 × 複利」——side project 是這套理論最好的練習場。

2. 你會建立第一批粉絲與支持者

這是個人品牌的起點。少數真心粉絲 > 大量冷淡追蹤。

3. 你會增加「自我效能感」

完成一個專案後,你看自己的眼光不一樣了。「原來我可以做出這個」是大學期間最珍貴的體驗。

4. 你會學會「真實的時間管理」

平衡課業、實習、社交、休息與 side project,這個能力直接遷移到職場。

5. 你會擁有「對外發聲的肌肉」

寫文、發貼文、做分享——這些能力會幫你建立 5–10 年的個人品牌。

十、Side Project 的 6 個月成長軌跡(示意)

注意:以下時間軸是「中位數路徑」的示意,每個人實際進度差異極大,不要把它當成 KPI。沒達到不代表失敗。

第 1 個月:構想 + 開始

  • 定義問題、目標用戶。
  • 做 v1(最簡單的版本)。
  • 找 5–10 個第一批用戶(朋友、同學、社團夥伴)。

第 2 個月:迭代 + 公開

  • 根據回饋改進。
  • 開始公開分享進度(IG / Threads / Medium)。
  • 第一篇 Medium / vocus / 個人 blog 文章。

第 3 個月:成長 + 內容

  • 開始累積真實使用數據。
  • 每週 1 篇進度文。
  • 開始看到第 N 個用戶(具體數字依題目與行銷力度差異大)。

第 4 個月:突破 + 收益(如果走到這步)

  • 找到 product-market fit 的初步訊號。
  • 可能開始有人主動聯繫你。
  • 媒體曝光「不是常態,而是 bonus」。

第 5 個月:影響 + 擴展

  • 用戶數成長。
  • 寫一篇深度反思文章。
  • 考慮收費或商業化(indie hacker 路線)。

第 6 個月:總結 + 下一步

  • 寫一份完整的 retrospective(覆盤)。
  • 決定要繼續、轉型、或結束(結束也是健康決定,不是失敗)。
  • 把整個過程寫成案例放進作品集。

十一、Side Project 的「成功」如何定義?

不要只看用戶數

  • 少量真心用戶 > 大量「殭屍追蹤」。
  • 完成 v3、有持續迭代 > 一次性的爆紅。

看你的學習

  • 你學會了什麼新技能?
  • 你建立了什麼新習慣?
  • 你的視野擴展了嗎?

看你的網絡

  • 你認識了哪些新朋友?
  • 你被哪些業界人士注意?
  • 你的 LinkedIn / CakeResume 連結增加了多少?

看你的作品集

  • 你能拿出來談的案例多了幾個?
  • 你的「故事庫」豐富了嗎?

十二、給「不知道做什麼」的學生

用「30 分鐘清單」找靈感

列出:

  • 你最近 1 個月「希望有人解決」的問題(5 個)。
  • 你最常使用但覺得「應該更好」的工具(5 個)。
  • 你最常聊到的話題或興趣(5 個)。

從這 15 個項目中選 1 個最簡單能做的。

範例:「我最近希望有人解決的問題」(台灣大學生情境)

  • 找實習資訊太分散(橫跨 104、Yourator、CakeResume、實習通、各校就輔)。
  • 系上同學的筆記沒地方共享。
  • 找學長姐 Coffee Chat 沒有平台。
  • 練習面試沒有對象。
  • 想記錄學習歷程但沒工具。
  • 校內食堂菜單 / 公車到站 / 借書到期沒有好用提醒。

每一個都可以是 side project 的起點。

十三、台灣本地 Side Project 啟發

以下是真實存在、且廣為人知的台灣 side project / indie 案例(截至 2026-05;最新動態請查各專案官網或社群)。

  • 美玉姨:由旅居國外的台灣工程師徐曦於 2018 年開發的 LINE 假訊息查證 Bot,從「家族群組長輩亂傳訊息」這個自己的痛點出發,後來累積數十萬好友。是「scratch your own itch」的代表案例。
  • iThome 鐵人賽:台灣最大的工程師寫作社群挑戰,連續 30 天每天發文。許多大學生第一個被看見的 side project 都是從鐵人賽開始。
  • Hahow 好學校PressPlay Academy:台灣大學生與創作者開課的本地平台,是「把 side project 變成第一份收入」的常見路徑。
  • 政府資料開放平台 data.gov.tw:許多大學生的第一個資料 side project 都從這裡的公開資料集開始。
  • AppWorks Demo DayMeet 創業小聚:台灣本地創業/indie 圈固定曝光場合,部分有大學生組別。

更多書與工具:

  • :《精實創業》(The Lean Startup, Eric Ries, 行人)、《原子習慣》(Atomic Habits, James Clear, 方智)、《點子就要秀出來》(Show Your Work!, Austin Kleon, 遠流)、《一人公司》(Company of One, Paul Jarvis, 遠流)。
  • No-code 工具:Bubble、Webflow、Glide、Softr、Notion + Make/Zapier、Lovable、Cursor(程式新手友善的 AI IDE)。
  • AI 工具:依當期可用模型為準(2026 上半年熱門:Claude、GPT、Gemini 等家族最新版;具體版本號變動極快,請以官方頁面為準)。

十四、FAQ

Q1:Side Project 一定要技術類嗎? 不是。Newsletter、Podcast、IG / Threads 帳號、寫作、設計、資料分析、社群經營都算。重點是「你主導從 0 到 1」

Q2:可以團隊一起做嗎? 可以,但要清楚自己的貢獻。寫履歷時要明確說「我負責 X、Y、Z」。

Q3:Side Project 沒爆紅算失敗嗎? 不算。完成的失敗 > 沒開始的成功。爆紅本來就是 outlier,不是 baseline。

Q4:要不要把 side project 商業化? 看你的目標:

  • 想累積經驗:不必商業化。
  • 想驗證商業思維:可以嘗試小額收費。
  • 想走 indie hacker 路線:建議從第一天就思考 monetization。

Q5:完整做完一個 side project 大約要多久? 依複雜度:1 個月(簡單)到 1 年以上(複雜)。建議第一個 side project 控制在 1–3 個月內。

Q6:用 AI 寫的 code 算 side project 嗎? 算。2026 年用 Cursor / Claude Code / Copilot 已是業界常態,重點不是「你有沒有自己打每一行字」,而是「你能不能解釋為什麼這樣設計、知不知道哪裡會壞、能不能維護它」。面試官會問細節,假不來。

結語

Side project 是大學生最便宜、最不需要授權、最能改變履歷的活動之一。你的限制不是時間,是你還沒開始

核心原則

  1. 從小開始:不要追求完美,追求完成。
  2. 公開分享:不被看見就沒有複利。
  3. 持續迭代:每週 1 個小進步,累積驚人。
  4. 建立習慣:side project 是長期能力,不是一次性活動。

行動建議:今天就拿 30 分鐘列出 3 個你想做的小專案,挑一個最簡單的,這週末就開始第一個版本。完成後到實習通分享你的學習心得,讓更多學弟妹受惠。半年後,你會驚訝於自己的成長軌跡。